2010-02-09

Un poco sobre el Rol o ¿De qué va todo ésto?

Un poco sobre el Rol.
LARP - Live Accion Rol Playing Game o Rol en Vivo. En Wikipedia hay un articulo bastante completo sobre distintos tipos de Juegos de Rol . Lo que no hay es la respuesta a ¿Qué un jugador busca al participar en un REV? y ¿Qué un organizador puede enseñar a través de el? Sin duda cuantos jugadores tantas repuestas. Nosotros sin embargo vamos a mostrar una visión propia sobre el Rol en Vivo.
Transiberiano es un proyecto de corta duración unas 4 – 6 horas , que permite vivir una experiencia más intensa pero a cambio da menos tiempo para pensar o medir las acciones del personaje. Exige del participante una alta concentración y en cierto modo perder el miedo a actuar desde primeros instantes. Ausencia o pasividad de la persona, matizo jugador y no su personaje, puede resultar una gran perdida para los demás participantes a la hora de interactuar.
Por otra parte viendo lo escrito anteriormente, podría surgir una errónea opinión de que Transiberiano es comparable con una partida de ajedrez. Pero NO es un juego de inteligencia. Es un juego de INTEPRETACIÓN. No hay objetivos claros para los personajes y para los jugadores el único es interpretar, como podría ser en una obra del teatro. Solo que el público y los actores se confunden en el escenario, y la decoración forma parte del mundo real.
Lo más importante para nosotros es que el jugador se sienta identificado con su personaje y pueda revivir una situación imaginaria, aun que no menos real por ello, obtener de ella una experiencia, sentir y ver el mundo tal como sería si realmente viajara en el Transiberiano atravesando las estepas Rusas.
Sin duda hay ciertas limitaciones, como el lugar o el idioma. Pero por ello exactamente hemos decidido realizar el evento en un tren de verdad, viajando junto a las personas ajenas a la obra, sin aislarse de ellas sino tomándolas como una parte de la ambientación. Todo lo que rodea al personaje es real para el, está dentro de juego. De hecho no existe un “fuera del juego” Todo lo necesario se puede decir representando al personaje. De esta forma la inmersión en el papel podría ser más completa, sin cortes: “ahora soy yo, ahora no lo soy...”
Por la misma razón hemos suprimido las reglas y las fichas numéricas. Sin duda son muy útiles para juegos de mesa, o los del ordenador. Pero en un Juego de Rol tanto el fin como los medios se diferencian de los nombrados anteriormente. Pues lo importante no es ganar ni conseguir algo, sino vivir aquello que no podríamos siendo nosotros mismos. Ser otras personas por un momento, por diversión, un experimento quizá, o para auto descubrirnos y aprender algo nuevo...

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